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热血传奇1.76(百区)怪物属性、人物技能及地图走法大全

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发表于 2024-11-22 14:40:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一篇:怪物等级,血量及攻防
名称 等级 血量 防御力 魔防力 攻击力 命中率
鸡 5 5 0 0 1-1 3
鹿 12 25 0 0 2-4 4
羊 13 20 0 0 1-3 7
狼 16 48 0 0 6-8 10
蛤蟆 12 20 0 0 0-5 6
蝎子 18 45 2 0 7-16 9
骷髅 18 90 0 0 7-10 9
洞蛆 21 65 0 0 6-8 5
粪虫 26 155 3 2 9-17 11
僵尸 25 155 0 0 12-16 15
尸王 40 500 3 3 18-36 11
红蛇 17 50 0 2 7-12 11
虎蛇 18 53 0 0 10-11 11
猎鹰 16 38 0 0 7-10 13
沙虫 16 50 2 1 6-9 12
蜈蚣 26 230 0 5 12-17 12
角蝇 30 200 0 6 0-0 0
蝙蝠 5 3 0 0 0-22 18
楔蛾 32 2200 0 5 13-15 12
钳虫 31 270 5 7 15-28 13
虎卫 19 1200 15 15 25-45 15
神兽 32 100 18 15 18-28 17
宝箱 16 300 0 0 30-60 8
蚩尤 80 10000 30 40 100-120 1
半兽人 15 30 1 0 4-9 6
毒蛛蛛 16 42 2 1 6-9 5
食人花 20 28 2 0 6-9 9
多钩猫 13 30 0 0 2-4 12
钉耙猫 13 32 0 0 2-4 12
稻草人 10 25 0 0 1-2 12
盔甲虫 16 50 0 0 4-10 7
多角虫 16 52 0 0 7-8 10
触龙神 60 1000 0 200 15-30 15
跳跳蜂 26 200 3 3 12-18 12
红野猪 32 330 0 8 18-25 13
黑野猪 35 310 10 0 20-26 13
白野猪 50 1000 15 15 30-55 17
大老鼠 24 385 3 5 12-23 12
血僵尸 55 1200 10 12 26-44 17
雪人王 50 1300 15 15 25-60 7
牛头魔 30 330 5 5 25-35 18
牛魔王 60 1000 20 24 45-70 18
地藏王 80 7000 10 10 50-100 25
半兽战士 22 100 3 1 5-12 9
半兽勇士 28 300 0 0 15-32 10
山洞蝙蝠 20 25 2 0 4-6 8
森林雪人 16 36 2 0 7-10 9
月魔蜘蛛 52 800 10 25 25-25 17
暴牙蜘蛛 50 500 5 5 15-20 17
钢牙蜘蛛 53 800 10 20 16-30 19
天狼蜘蛛 40 500 9 19 26-35 17
黑锷蜘蛛 53 800 10 20 20-36 17
幻影蜘蛛 53 300 3 10 0-0 1
花吻蜘蛛 54 8000 8 11 18-34 17
邪恶巨人 54 2000 14 16 29-52 18
双头血魔 60 5000 20 20 30-55 18
双头金刚 60 5000 20 20 30-55 18
赤月恶魔 70 5000 18 18 25-70 25
石墓尸王 90 5000 10 10 20-40 15
千年树妖 60 1800 20 0 20-50 35
虹魔蝎卫 55 2000 26 3 28-28 25
虹魔猪卫 55 1500 15 10 15-36 18
虹魔教主 66 3000 15 20 50-70 50
剧毒蜘蛛 50 1200 10 15 22-35 8
多钩猫王 50 2000 10 10 25-60 5
钉耙猫王 50 2000 15 15 25-60 5
恶灵僵尸 35 180 3 3 15-25 18
恶灵尸王 35 500 3 3 20-38 18
骷髅锤兵 35 390 3 5 20-42 18
黄泉教主 60 5000 20 24 45-70 18
牛魔斗士 45 460 8 10 25-45 18
牛魔战士 45 420 8 7 20-45 18
牛魔侍卫 45 500 10 10 22-45 18
牛魔将军 45 750 12 15 30-50 18
牛魔法师 45 360 9 12 20-50 18
牛魔祭司 45 750 10 13 40-65 18
万年树妖 70 8000 10 30 50-100 35
恶灵教主 60 4000 17 24 45-70 18
巨型多角虫 27 250 0 0 7-15 12
祖玛弓箭手 40 385 10 10 12-18 13
骷髅长枪兵 35 390 3 6 20-42 18
骷髅刀斧手 35 440 5 5 22-45 18
骷髅弓箭手 35 550 20 10 12-30 30
暗之牛魔王 70 3600 20 24 45-70 18
沙威思而小虫 17 54 0 0 8-11 13
暗之骷髅精灵 50 3000 12 14 35-55 20
暗之黄泉教主 60 3000 12 14 35-55 20
暗之双头金刚 50 3000 12 14 35-55 20
暗之双头血魔 60 3000 12 14 35-55 20
暗之虹魔教主 66 3000 12 14 35-55 20
暗之沃玛教主 60 3000 12 14 35-55 20
参考上表,战士的野蛮冲撞,道士的困魔咒,法师的抗拒火环,高过怪物一级则起作用。

战士狮子吼可以吼比自己等级高3级的怪物 野蛮是推比自己等级低3级的怪物! 法师 抗拒和诱惑是 比自己低3级的怪物 道士气功波,是推自己等级以下的怪物[包括同级] 道士捆魔 是比自己等级低3级的怪物。 高于怪物10级以上,每高一级减少10% 经验。

幽灵盾和神圣战甲原理一样,每修炼一级,释放时间多10秒 具体释放时间是这么个计算公式 65+ X *5 其中 X 你本次发挥的道术 加入你是道60,幸运9,那3级满了以后就是65+60*5=365秒的持续时间 如果非幸运9,那就是浮动的了,不过也不一定是结尾5 反正就是基础时间是65秒,再此之上,每多发挥1点道,多5秒。

第二篇:热血传奇人物技能表
法师                      道士                      战士

火球术(07、11、16)      治愈术(7、11、16)       基本剑术(07、11、16)
抗拒火环(12、15、19)   精神力战法(09、13、19)  攻杀剑术(19、22、24)
诱惑之光(13、18、24)    施毒术(14、17、20)      刺杀剑术(25、27、29)
地狱火(16、21、26)     灵魂火符(18、21、24)    半月弯刀(28、31、34)
雷电术(17、20、23)   召唤骷髅(19、23、26)    野蛮冲撞(30、34、39)
瞬息移动(19、22、25)  隐身术(20、23、26)      烈火剑法(35、37、40)
大火球(19、23、25)      集体隐身术(21、25、29)
爆裂火焰(22、27、31)    幽灵盾(22、24、26)
火墙(24、29、33)        神圣战甲术(25、27、29)
疾光电影(26、29、32)    心灵启示(26、30、35)
地狱雷光(30、32、34)    气功波(29、31、34)
魔法盾(31、34、38)      困魔咒(28、30、32)
圣言术(32、35、39)      群体治疗术(33、35、38)
冰咆哮(35、37、40)      召唤神兽(35、37、40)

第三篇:若干地图走法。 (以屏幕右上为北/上)
祖玛阁走法:
五层到七层:左、上、上、上、右。
五层到药店:右、左。
任意房间到药店:左、上、左、上、左、上、左、上。。。
七层到药店:上、左、左、左、上、左。 或 下、下、上、下、下。
药店到五层:左、左、左、左、上、上、上、下
药店到七层:上、下、下、上、下、上、下、上、右。
七层到五层:上、上、上、上、上、下。

石墓阵: 进六层:上、下、上、下、上、下
如果走乱,下面的门一直上下,到一间只有一个门的房间,向左。
尸王殿: 东部矿区,右侧门下方,坐标(137.109)

封魔谷:
纵横道,左数第3个门可到魔魂殿,其它通往秘密通道(活)。
雷霆之路:左数第3个门可到霸者大厅,其它通往秘密通道(死)。
未知暗殿:死亡山谷,地牢一层东、左下(10.198)→连接通道→连接通道二→连接通道三,右下(26.187)
山谷矿区二层,左下(31.319)←→骨魔洞二层,右上(165.24)
兽人古墓三层,左上(36.70)←→尸魔洞二层,左边中间(12.155)
天然洞穴二层,右上(378.65)→沃玛自然洞穴→沃玛自然洞穴→兽人古墓三层,右上(77.230)
骰子在天然洞穴二层,小张(奸商)(189.145)处可买到。
兽人古墓二层:沓水杂货(保管员)(174.216);小李(商人)(191.232);刘老头(神秘商店)(187.216)

法师招宝宝攻略
热血传奇法师可以诱惑的怪物有:毒蜘蛛、红蛇、虎蛇、半兽勇士、钳虫、蜈蚣、黑色恶蛆、楔蛾、巨型多角虫、牛头魔等。
法师需要使用诱惑之光技能,诱惑怪物成为自己的宠物。诱惑之光是法师13级开始学习的技能。

13级 鸡 鹿 羊 钉耙猫 多钩猫 虎卫
14级 半兽人 森林雪人
15级 狼 红蛇 盔甲虫
16级 猎鹰 蜘蛛 多角虫 虎蛇
17级 洞蛆
18级 半兽战士
24级 蜈蚣
26级 黑色恶蛆
27级 半兽勇士
28级 黑暗战士 巨型多角虫
29级 钳虫 契蛾
30级 牛头魔
35级 天狼蜘蛛
招宝宝的窍门就是,首先要有点道术,道术有1点就可以了,0的话,难度增加,然后要准确,法师准确高,招起来也方便,然
后就是招30下,停一下,打他一下,再招6下,再打一下,再猛招,官方说13级就可以招这些变态的东西,虎卫堂是前面的被招走
之后4个小时刷新。

徒弟级别与师徒声望关系表
徒弟等级 师父所获声望 徒弟所获声望
22级     1            1
23级     1            0
24级     1            1
25级     2            0
26级     2            2
27级     2            0
28级     2            2
29级     2            1
30级     3            2
31级     3            2
32级     3            2
33级     3            2
34级     3            2
35级     4            2
总共     32           19
注:28级以后就不能再拜师

比奇矿区,矿区B二层,右上(151.20)→连接通道
死亡山谷--死亡棺材走法:
  在盟重的(140,90)处进入死亡山谷,先到达黑暗地带,再从黑暗地带去死亡棺材。
  去黑暗地带路线有很多,最简单的路线是:地牢一层东(50,15)→铁灯笼屋→地牢一层西(45,22)→地牢一层北(42,124)→石墓小溪→黑暗地带。
  黑暗地带去死亡棺材的路线有3条:
  1、黑暗地带(10,183)→传奇部落(14,20)→邪恶势力(88,77)→一线天(159,171)→死亡棺材;
  2、黑暗地带(284,233)→幽名圣域(85,18)→恐怖空间(89,9)→一线天(159,171)→死亡棺材;
  3、黑暗地带(203,188)→生死之间(13,14)→一线天(159,171)→死亡棺材。
附地图一张:
d1.jpg

道术与灵魂火符:
在Magic.DB中,灵魂火符:Spell 5,Power 5, Maxpower 24, Defspell 2, Defpower 3,
Defmaxpower 3,NeedL1 18,21,24.
即消耗魔法5,伤害5-24,升级增加消耗魔法2,升级增加伤害3-3,123级需要等级18,21,24.
使幸运为10,分别以道术5-60对黑野猪进行测试。(黑野猪魔御为0,方便测试)结果如下:
道术 伤害 加成
5    27   22
10   32   22
15   36   21
20   40   20
25   44   19
30   48   18
35   52   17
40   57   17
45   61   16
50   65   15
55   69   14
60   73   13
得出的结果是,道术加成呈现逐渐减少的线性关系。(道术越高,灵魂火符的伤害加成越少)目的应该是为了游戏平衡担心血量高道术高的道士无敌的存在。
也有人说道士灵魂火符的公式应该是 伤害值=道*1.2+14(波动+1)大家可以参考。

《来自2004年官方热血传奇法师、战士技能的准确数据》
下面的数据都是2004年官方的准确数据,希望能给各位传奇骨灰玩家一些帮助!

法师技能威力实验:
我测试的对象是不穿装备的战士,保证魔御为0-0,我的装备是运9套,技能等级都是3级,以保证测时的准确性。
魔法力40的时候,法师每次使用技能攻击0魔防的战士的伤害均为括号内的数值。
疾光电影(98或99) 技能威力58-59
大火球(57) 技能威力17
小火球(51) 技能威力11
地狱火(61) 技能威力21
爆裂火焰(55) 技能威力15
火墙(47) 技能威力7
冰咆哮(67) 技能威力27
雷电不稳定,在65到80之间 技能威力25-49

关于战士技能伤害计算:
下面是战士四种剑法的准确数值(也是04年官方的正版数据):

3级攻杀:在原有攻击力的基础上加8点攻击,意思就是说如果你的最大攻击力是100,你这一次出刀系统随机产生的攻击力是50,那么出攻杀打在怪物身上的攻击力就是58。换句话说,如果你有10的幸运值,那你出攻杀的那一刀就有108的攻击力。这个数值不随系统随机变,刀刀固定。

3级半月:三级半月的刀辉的攻击力是正面攻击力的1/2.60至1/2.61之间。也就是说意思就是说如果你的最大攻击力是100,你这一次出刀系统随机产生的攻击力是50,那么出半月时你正面的怪受到的攻击力是50,而另三面的刀辉打在怪身上的攻击力是50*1/2.60=19.2至50*1/2.61=19.1之间。这个倍数数值不随系统随机变,刀刀固定,三级半月的刀辉也是无视防御的,具体请见下面的三级刺杀数据。

3级烈火:三级烈火,每刀的攻击力将是正常攻击力的2.60至2.61倍。也就是说意思就是说如果你的最大攻击力是100,你这一次出刀系统随机产生的攻击力是50,那么出烈火时怪受到的攻击力是130至130.5之间,这个倍数数值不随系统随机变,刀刀固定。

3级刺杀:三级刺杀的确可以无视对方的防御,但是并不是无视100%的防御,而是无视敌人10%的防御,也就是说,对方系统随机产生有10的防御,那么刺杀打在他身上只有9的防御做用。这个倍数数值不随系统随机变,刀刀固定。(这个剑法的数据源代码里写得并不是很清楚,基本上是如此,不过也有不确定的地方,到底是不是10%无视防御,是不是还要跟据装备再产生数值,还没找到那一段。半月刀辉的无视防御与这个三级刺杀的数据系统是一起的,属性一样。)

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发表于 2024-11-22 14:46:02 | 显示全部楼层
收藏了。楼主好人。虽然我玩回归区

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发表于 2024-11-22 14:52:35 | 显示全部楼层
谢谢!非常有用,就是祖玛怪好象不全啊

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发表于 2024-11-22 14:59:25 | 显示全部楼层
贴子嘛,大家可以慢慢补充 d1.gif

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发表于 2024-11-22 15:04:55 | 显示全部楼层
你是目前说的最全面的一个小编!

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发表于 2024-11-22 15:11:07 | 显示全部楼层
官服我记得不能招天狼蜘蛛吧

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发表于 2024-11-22 15:14:02 | 显示全部楼层
最多招魔龙血蛙,另外百区还能招300的居多防御堪比神兽。
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