|
什么是经典区??
经典区为合击版本区没内功无心法(区服从176区开始到最新区的191区),纯组合的三职业区(191区除外,最新经典191区新增刺客职业)
特色:只要装备到位,可一人单独打猎乐趣,只要操作牛P可团队守猎玩耍。最牛职业首推道道组合。
组合伤害排名:道道。法道。道战。道法。法法(特别说明,法法这个职业不是不利害不能一击致命。要达到一击致命双魔法得超过九套165以上而且这个职业合击威力最利害的时候是团体战体现,二个字:叠加 )。
什么是叠加伤害?就是有一堆怪或者一堆人在一块的伤害最高。就好像你卡怪堆里了。本来他合击只能秒600血。但是你围怪堆里了可能这一合击下去能秒掉你1200+以上血量。
可操作性职业排名:道道(打猎)。法道(打猎)。道战(单挑王)。道法(会玩这也是个好牛P职业,打猎单挑打怪)。法战(单挑、辅助)。法法(辅助、打怪)。
好像一直没提战士?战战(这个只适合老板级的玩而且高级要足够高不解释,光说药钱酒钱……)战道(非主流路线)战法(不走寻常路)
经典?何为经典,原汁原味。简单。不复杂。
装备排名:星王套。白金套。魔龙套。强化套。赤月套……以上从高到低排名(所以不难看出。最高才星王套。星王套中以炼化天灵套为顶级配置,炼化开三孔。12件激发套装最高上限属性。)
特殊装备:就是炼化有八卦护身(伤害时血蓝各半掉)、传送属性、技巧属性、探测属性、流星火雨属性(戒指部位最高+4)、隐身属性(戒指部位最高+3)、魔法盾属性(戒指部位最高+3)、噬血属性(戒指部位最高+4)、主属性、其它垃圾属性就不一一说了。
现有可玩性系统:炼化系统(三孔、可转移)、鉴定系统(二孔、可转移)、黄金头和武器合成系统、军鼓合成系统(最高五级)、灵兽(老板们玩的……)、灵脉(类似心法又不是心法新产特吧)、时装系统(共12件分三级合成不爆出老板们玩的。一级平民配置)、称号系统(卧龙后院)、做酒系统(有技术的玩家可以赚点小零花)、雷龙印(部分玩家活动抽到)、跨服积分和自走棋积分。
最激情地图:任务地图(任务路上多有埋伏。哈哈哈)、雷炎一蜥蜴点、雷二整图(最热地图没有之一。主要不能随机不能传送而且不花钱)、狐月山、狐月秘境、地下迷宫、地下几场守宝、晚上十点的柱子、土城安全区外、酒馆前后、沙战时间、大刷BOSS时间、烟花地图、还有约战对推地图。
综合以上介绍分析你如果来经典区你觉得心目中最理想的职业是什么?欢迎留言探讨。
个人觉得最省钱职业道道。能打怪能打猎能单干能团体。就是一炮的事。刺激。心跳。不是他死就是你亡。哈哈
经典区最大的亮点就是,除了前排RMB玩家等级过高点外,中等玩家等级差距不大,而且能一起弄死大号。就好比70级的道士玩家配主130+英雄150道术能干掉80级左右玩家。再者。三个这样的70级玩家,同时像110级以下玩家开火都有机率给他秒杀了。刺激嘛?哈哈就是这么的刺激。
当然啦,带有八卦护身的玩家相对能扛许多。但是也不能同时挨7-8个这种配置玩家同时放的合击。
另外,就是任务相对少,多半时间都是在打架和去打架的路上。玩游戏就是个放松。不需要给游戏里的任务绑定在电脑桌子上。不做嘛感觉落后别人。做嘛还得花很多时间。经典区也算是传奇骨灰玩家养老区服了。操作不复杂。系统也简单。
再者,不管是自己练号还是收号,没有名字的号(点点号)或者短名字(两个字)的号优先。而且要好听。如果说哪天真不玩了。因为名字太丑可能都转手不出去。哈哈(重要的是,名字短或者是符号没名字,打起架来人家锁定你至少浪费一秒种以上。强锁除外)
一个裸号要有的全部条件(技能是否全(四级技能)、称号是否全、跨服积分、灵脉等级、灵兽是否有技能、酒量是否3000+、60级主技能是否已学、灵符多少、声望多少、狐月印记、道士还要看圣兽等级、时装、魔血石(或者雷龙印)是否鉴定等)
上面一直很少说战战这个职业。下面就上点经典区老板级战战截图。一刀一个……战战不是不利害。得配置相当高才利害。话说血不高的百级战士还顶不住几个70级道道带装备的合击。
|
|