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热血传奇怒斩与37裁决之争

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发表于 2024-11-29 00:06:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在,我想反驳很多玩家对 怒站 和37裁决 错误认识。很多玩家 觉得37裁决 比 怒斩 好,这中说法是极其不对滴!!!我现在就说一下为什么:
  
  1 重心里角度来讲:怒斩 刺杀厉害 这都知道 一刀稳刺60左右,烈火也 140-160之间。攻击力 很稳定。虽然比不上37裁决 的爆发力,但是攻击稳定强劲,与其杀他100次 还不如让他见到你 先怕你3分。
  
  2 从自身攻击来讲:怒斩12-26 准3 ,37裁决 0-37,攻击上线相差11。烈火攻击是 武器攻击的2.5倍少血。也就是说 少血相差27左右。如果2把武器同时打出最大攻击,再打出最小攻击 如:①打出最大攻击: 裁决 比 怒斩 多打27点血 ②打出最小攻击:怒斩比裁决 多打出30点血。
  
  这样算下来 怒斩还要比裁决多打出3点血呢。(这只是一种情况,你不可能用裁决2次打出最大攻击来 比 怒斩2次打出最小攻击吧?不公平撒。)
  
  裁决打0点血也是裁决打的 打80点血也是裁决打的 怒斩就不一样了 他绝对不会出现打0点血的情况。
  
  而且我也实验过的,去打练功师 2把刀都打50下,实验结果:怒斩的平均攻击大于37裁决的平均攻击。我们现在还不说37裁决打空刀的情况。(打空刀,大家都有经历吧?有时候想暗杀一个没顶鸡蛋法师,裁决一刀下去打空了法反应过来了,结果跑了。怒斩就重来没有过这种情况。)
  
  3 从盛大的角度讲:你们说打裁决用的时间多还是打怒斩用的时间多?你们说练武器裁决的成功率高还是怒斩高?你们说练裁决用的石头多还是练怒斩用的石头多?(越好的武器,用的石头就越多,用的石头越多,成天敲赚的钱就越多。难道官方是猪B?他会把88个石头就练出来的武器弄得很好,而把2888个石头的武器弄得很烂?那就没人去练2888个石头的武器了。难道官方想做好人了照顾穷人?我晕,自己想想。)
  
  最后再说一点,不要用幸运7的41裁决 来比 一把诅咒1的怒斩!公平吗。有些人就是这样的!自己没有怒斩只是想说这些话来安慰自己!不信也可以自己去实验一下!幸运7的武器是很棒,但是有多少人有呢?(A:难到你不杀人?B:对,就是不杀。A:GOOD,你可以不用打传奇了)。
  
  战士不要盲目的追求高攻!最好就要稳定!(比如一个法师还是20的血了卡了一下,裁决就有可能打15点血,用裁决就不好估计下一刀能打多少血而做出策略。而怒斩一刀都是60左右 你在下一刀没下去的时候 就能判断你应该用什么策略。

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发表于 2024-11-29 00:10:28 | 显示全部楼层
楼主说的非常棒,非常有道理,*****************************

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发表于 2024-11-29 00:17:54 | 显示全部楼层
萝卜白菜各有所爱,选择自己喜欢的就好了,没必要纠结,毕竟这游戏和王者荣耀还是有区别的。同时还是要顶下楼主一丝不苟的精神。

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发表于 2024-11-29 00:22:30 | 显示全部楼层
无幸运肯定是底攻越高越好

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发表于 2024-11-29 00:28:43 | 显示全部楼层
无幸运的情况下 其实得看下限与上限之和     怒斩12+26=38>37裁决之杖 况且怒斩还有准确   肯定是怒斩好无疑问  有人会说裁决可以有几率的发挥37攻击,那也可以说裁决还有几率的发挥0攻击呢.
运9套的情况下   下限就没用了,37裁决的优势是比怒斩高11点攻击   怒斩的优势是+3点准确
有人肯定会说  运9套后  37裁决肯定好于怒斩
其实不然  究竟谁强谁若  得看人物的总攻击力
举个例子,
甲攻击力10  拿裁决47     乙攻击力10 拿怒斩36      各砍10下  甲中9下47*9=423   乙中10下  36*10=360    裁决甲胜利
甲攻击力100  拿裁决137     乙攻击力100 拿怒斩126      各砍10下  甲中9下137*9=1233   乙中10下 126*10=1260    怒斩乙胜利

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发表于 2024-11-29 00:32:53 | 显示全部楼层
准确大于敏捷的时候,刀刀必中,敏捷大于准确的时候,按照一定算法来确定丢失几率。一般战士17准确,人物15敏捷。自己看吧

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发表于 2024-11-29 00:41:38 | 显示全部楼层
在论坛看了几篇楼主的帖子,看得出楼主真的研究的好认真,我赞同楼主的看法,玩传奇不一定就是一定要砍人,我玩传奇也是一样保持和现实一样不作恶,但要有能保护自己的武器,所以怒斩确实比裁决更时候长期使用

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发表于 2024-11-29 00:45:18 | 显示全部楼层
准确和敏捷的关系是:每次攻击,从被攻击者的敏捷数值中随机取一个数,与攻击者的准确比大小,随机取的敏捷>准确就是miss   敏捷<或=准确就是命中   比方说攻击者甲的准确=15,被攻击者的敏捷=18   那么甲每次物理攻击都会随机从1到18之间随机取一个数值,取1,2,3,4,5.....15就是命中,取16,17,18就是miss。也就是说一旦攻击者的准确大于对方的敏捷  那么就是100%命中
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